Wie jetzt? 3D hören mit zwei Ohren?
Ja!
Hier gibt es bald einen Artikel über die technischen und ästhetischen Möglichkeiten der räumlichen Musik-Mischung für Kopfhörer, wie ich 3D mische und was das für deine Musik bedeuten kann….
Es geht um binaurale Wiedergabe mit individuellen oder standardisierten HRTFs (Head-Related Transfer Function) von Dolby Atmos, Sony 360 Reality Audio und Ambisonics Formaten.
Das alles ist mit normalen Multitrack-Aufnahmen und (d)einem Standard-Kopfhörer möglich!
Stay tuned…
Infos:
Kopfbezogene Übertragungsfunktion HRTF (PDF – www.sengpielaudio.com)